Instalando e usando OGRE no Visual C++ 2008
OGRE 3D (Object-oriented Graphics Rendering Engine) é um motor gráfico 3D orientado a objetos e de código aberto com muitos recursos. A principal linguagem para se programar com OGRE é o C++, porém existem versões de testes para Python, Java e .Net.
Este motor gráfico possui um sistema de scripts, que permite declarar materiais, pós-processadores, sistemas de partículas e shaders. Deste modo, a compilação do código fonte não é necessária, bastando apensa alterar o script correspondente. Sendo altamente orientada a objetos e com a portabilidade em primeiro plano, a mudança entre sistemas de renderização (OpenGL/DirectX), sistemas operacionais (Windows/Linux/Mac OS) e gerenciadores de cenário ocorre de forma automatizada, graças a uma arquitetura de layers que permite que essas trocas se tornem transparentes.
OGRE é muito utilizado para criação de jogos, simuladores, softwares educativos, arte interativa, visualização científica e até mesmo em comerciais.
Se você tem interesse em usar esta engine, faça o download do tutorial de instalação clicando aqui.
Abraços e espero que gostem. Até a próxima pessoal
